《雪居之地》物品牌什么效果?《雪居之地》物品牌效果展示
如果说游戏的画面决定着游戏的制作精度,那么《雪居之地》无疑是最棒的一款游戏了。在这款游戏中,所有的游戏内容都无可挑剔,除了不知道《雪居之地》物品牌效果一览怎么办。今天在这里,玩咖游戏小编为大家带来的就是这个问题的解决攻略,想知道就别错攻略。
物品牌(或者其他游戏里叫法术牌)是雪局之地里,除了伙伴牌,木疙瘩之外的一类牌。
不消耗的物品牌在使用后,可以洗牌后再次打出,同时没用的物品牌会卡我们的抽牌,所以物品牌少抓多删,拿和我们套路相关的牌。
物品牌可以在宝藏里3选1获得,可以在商店买到,商店必然有一张消耗牌。
池子是本职业专属+公共牌堆。
下面来具体看看具体的物品牌
先说初始牌,再说消耗牌,最后是普通的牌
雪居客
雪居客的关键词是毒菇,辣椒和果壳
初始牌
【冰雪法杖】造成1伤害,施加2雪球。初始有2张。
控制2个回合,延缓对面进攻。
可以冻结反击怪(冰墙,疣野猪等),不能控制利齿。
自带2张,后期配合重抽铃铛可以多次控制。
1点伤害可以补刀,修正血量(比如配合击杀获得护盾/回血的随从)
特殊情况可以打自己随从,比如敌人场上只有一个小怪,新的支援要刷新了,我方有个扫射随从要攻击了,可以冻起来留着新敌人登场了,再出手。或者调整行动时机,和队友一起行动,凑连续击杀。
【焰水】攻击力+1。初始有1张。
可以用在有攻击力的随从和物品牌上。
对比铁剑,单出需要攻击2次才能回本,用在扫射,狂热上会很赚。
有些卡组可以删除之。
【太阳法杖】使得一个随从计数-2。初始有1张。
配合群体雪球,横扫,多重攻击的随从效果很棒。
配合3行动的随从,可以在本回合敌人行动后行动。
配合1-2行动的随从,可以立刻行动。有时候先一步打死对面要出手的高攻,就是胜负手。
【磨损铁剑】2点直伤。初始有3张。
可以补刀,可以打反击怪
优先删除的牌
用磨损铁剑击杀第3个BOSS冰霜守卫有成就
消耗牌
消耗牌一般都是效果不错的卡牌。
打出后本回合消失,不加入弃牌堆,不影响循环。
商店必然刷新1消耗牌。
【果壳蛋糕】失去2体力上限,-2体力,增加9果壳。消耗
可以格挡很多低攻击的伤害。
配合攻击力=护盾的果力士,效果更好。
听说体力上限低于2的好像用了会击杀?
【龙辣】单体+7攻击力,攻击后清除(除非有辣椒旗帜)。消耗
配合扫射,多次攻击用的。
可以配合击杀增加攻击力/回血/加护盾的随从/领袖。
普通牌
【壳波宝】同一排3个随从,先打2,再施加5护盾。(相当于群体3甲)
可以触发喷嚏虫的抽牌,果壳战士,风根这些收到伤害有特效的随从。
特殊情况可以攻击对面。
【果壳盾】单体4果壳
保护核心。
面对利齿这样无法沉默,冰冻控制住的伤害,果壳是不错的应对。
一般时候,选牌时,伤害是要大于防御的。
【孢子袋】群体打0,群体施加2毒菇。
【洪菇的战锤】单体打1,施加3毒菇。
毒菇这个机制,层数高了厉害,单出1张是不厉害的。
而且对面行动以后才会结算毒菇伤害,这是一个不好的机制,一个是对面可以造成伤害后再死亡,再者就是队友面对X血X毒的敌人,仍然会继续攻击之,浪费输出。
【辣椒魂玉】辣椒翻倍
上限很高。
需要牌库精简,多次抽到打出。
做单次100攻击的伤害,可以靠这张。
【辣椒宝剑】单体打2,施加3辣椒。
2血换3伤害,如果能打死对面高攻击敌人那就是赚,不然负面不能被忽视,
可以利用-2攻击力的吊坠。负负得正。
【麻辣指环】群体2辣椒
6点延迟伤害。
影术士
影术士的关键词是面具召唤,牺牲队友,过载,利齿,复制
初始牌
【准准面具】召唤3血,2攻击力,3行动计数的影子随从。初始有1张。
有个小羊吊坠,可以增加召唤的随从2攻击力2血。
影子随从行动一次后减少一点血。蛋龙这种多重攻击的也只掉1血。
可以被自己伤害打死献祭,或者给大嘴吃。
可以打输出补伤害,不过无法瞄准不好残余集火。可以放在只有1个敌人的那一排,那就是定向伤害了。
可以用来抗单体高伤害,当个木头人使用。可以攻击2次后,剩余1血再去抗伤害。
【烈阳短笛】单体1伤害,计数-2。初始有1张。
同太阳法杖,可以加速单个随从的行动。
不同点在于有一点伤害,可能会坑到自己。
可以配合喷嚏虫,申等受到伤害有效果的随从。
【焦油剑】手牌有几张焦油剑,就打几点伤害。初始有5张
当随从,木疙瘩,消耗法术都使用后,抽牌抽到所有5张时,能到5点伤害。攻击那些反击,利齿等随从,可以节约随从的血量和攻击机会。
可以用于杀死自己随从,触发献祭效果(小小死神,格罗夫等)
【瓶中雪暴】0攻击力,3雪球。初始有1张。
比较珍贵的冰冻,可能洗牌2次,才能摸到1次。所以要优先控制对面高攻或者行动计数少的。
【莓铃铛】群体增加1生命上限,恢复1生命值。初始有1张。
满血也能用。
有时候可能多1血就能脱离斩杀。
多数时候防御不如进攻,毕竟打死对面就不需要防御了。
消耗牌
【吸吸面具】在敌方场地召唤吸吸。5血,2攻击力,3行动计数,每次行动夺取敌人2生命,自己增加等量的血。消耗
3回合1个全体打2,代价是对我方前排打2。
克制果壳怪中的康锤锤和山胡桃(2血10甲,2血6甲)?
【轰轰面具】给敌方召唤轰轰。5血,1攻击,3行动计数。消耗
我方2排都有扫射,这是很强力的提升。但是可能会扫射到轰轰。
所以轰轰的和我方摆位也很重要,先打没有轰轰那排,再把轰轰扫射死。
【炸炸面具】给敌方召唤炸炸,4血,摧毁后,同排打8。消耗
把4点输出(法术或者随从)变成8点AOE。
【泰格斯面具】召唤泰格斯。消耗
只有其他友军受到伤害才会触发利齿增加的效果(自身不算)。
先躲在后面发育,等利齿叠加上来了,再去前排克制对面刷新出来的低攻高血小怪。
【复制黏土】复制一张手牌中的物品牌。消耗
好牌*2,代价是当前1回合无作为。
【空白面具】复制1友军。消耗
强无敌的卡,特别是复制有挂坠的。
好像计数是重置的,其他状态(血量,特效)复制。
复制后的是带有召唤词条的(无法回收,行动后-1HP)
可以复制首领
【骷雾茶】击杀友军,为其他角色增加其攻击力。消耗
一个是击杀,配合献祭效果。
一个是群体加攻击力。
召唤+喝茶需要两个回合,启动速度是个问题。
对比熔岩酱(横扫指定三个友军,+2攻击),这张卡牺牲一个残血的准准,两排最多5个其他随从都增加2攻击力。
配合奇卡尼系列很爽。
高风险高收益的牌。
普通牌
【掠影】召唤敌方随从的一个复制(拥有1HP)
带有召唤词条,行动后扣血,最好有加血的牌配合。
位置好像是在同一排的前排,所以注意别被对面将要行动的敌人打死了。
不能复制BOSS(焰甲莫科等),可以复制小头目。
用了草莓加了1血
【比帕波面具】召唤1个1血的影子,被摧毁施加4过载
格挡一次伤害+延迟的4点AOE。
可以配合其他献祭卡。
【法罗面具】召唤8血,2攻击力+横扫,4行动计数的法罗
属性很棒,比很多领袖都强了。
身材能抗,扫射也是不错的关键词,可以配合+攻击力的卡。
这张卡是不消耗的,可以反复抽到打出。
有个小羊吊坠,可以增加召唤的随从2攻击力2血,给法罗面具加了很爽,每次都是10血4攻扫射。
【老虎骷髅】击杀友军,随机施加4利齿。
给不到坦克利齿,那就没啥用。
只能看重它的献祭效果。
【阿苏尔头骨】击杀友军,给前排敌人施加4过载。
献祭效果+4点AOE(配合其他过载卡,有可能过载超过前排血量,能立刻触发AOE效果)
【阿苏尔战斧】打3+3过载。
可能打到护盾,格挡时,无2段效果。
【阿苏尔蜡烛】打1+过载翻倍
需要配合其他过载卡,上限高下限低。
需要精简卡组,多次打出。
【雪人骷髅】献祭效果配合龙蛋等牌。
必要时,可以牺牲宠物,换取3个回合时间。
顺风卡手,逆风有反败为胜的能力。
【魂缚骷髅】捆绑指定敌人和随机友军,杀死一个,另外一个受到100伤害。
绑对面大哥,若随机到我方小弟,送掉小弟,消灭对面一个大哥。
可能会绑到首领,100伤害不是开玩笑,估计只有格挡和100果壳能救命了。
可以配合皇冠+准准面具(也上皇冠),先上准准,捆绑对面大哥,再上首领。
对冰霜守卫用过一次,出BUG报错了。
机械师
机械师的关键词是虚弱,迷雾,墨水,铁疙瘩的碎片,垃圾回收
初始牌
【垃圾】单体打0
机械师自带1张,其他角色在地精商人那里免费拿牌时,也会塞一张垃圾。带废品关键词,产生垃圾的随从(斯凯文),如果在下一局的BOSS战出现,每次产生垃圾时,是给玩家塞垃圾。
有0点伤害,可以配合给垃圾加攻击力卡,可以配合机械师的虚弱机制。
可以配合回收卡牌。
可以打喷嚏虫摸牌,B站有3铃铛(有明光)下无限套路。
对机械师来说,未必是费牌。对其他两个角色来说,就是占用1抽牌位。
【墨瓶】沉默4回合。自带1张
可以处理施加冰冻,反击,攻击时+攻击力,施加毒菇等机制,强无敌。
只能管4个回合,注意对面的行动计数。
【日光留声机】需要消耗1垃圾,使用后摧毁之。
皇冠别单独带它,没垃圾会卡死。自带1张
计数-1,攻击力+1。二分之一的太阳法杖+焰水。配合多重攻击,扫射等随从,效果更好。
可以配合摧毁卡牌有效果的随从:克雷格,诺姆与托姆。
【机械锤】首次使用2伤害,使用后+1攻击(下次抽到再使用时伤害为3,以此类推)。自带5张
前期拿来补伤害不错
每张锤子的攻击力单独增加。
可以配合锻造炉,给随从加攻击力。
【雪祖卡火箭筒】施加2雪球,如果是最右边,翻倍(4雪球)。自带1张
可以配合吊坠。
4冰冻能争取很多时间。需要先用掉它右边的牌。
也可以当2冰冻打出。
消耗牌
【吉吉饼干盒】+2碎片,+2攻击力,产生2垃圾。消耗
好像只能对有攻击力的木疙瘩使用。
(巨人偶,熊冰拳,木人偶,蹒跚坦克,I.C.G.M,不灵客,可爱轰炸器)
+2碎片格挡2次攻击,+2攻击力增加输出。
【太阳冰激凌】计数-1,回收1。消耗
不同于太阳法杖临时-2计数,触发后恢复,这张是本局永久减少1计数。
3到2,2到1都是质变。
5到4,4到3也是大幅度增强。
【迷雾酿】施加1迷雾(让敌人打敌人)。但是本卡无法瞄准。消耗
可以先把高攻敌人那1排的敌人处理掉,这样就定向迷雾了。
普通牌
【B.I.N.K】对敌人群体3沉默
可以重复使用,强无敌。
可以带皇冠,开局就沉默对面场上几个随从,3回合后摸到了再用。
冰霜守卫那关(队友死了损失一半生命值),沉默了以后,可能是负面。注意卡组伤害能力够不够,可以选择不出。
【发条弹】打2施加2虚弱,暴击
增加2点所有类型的伤害,暴击时是4点。让随从处理对面前排坦克更快
暴击可以BUFF挂饰
【垃圾堆】需要在发明家小屋解锁(可能其他职业也能选到?)
增加木疙瘩1碎片
【吉吉小发明】增加木疙瘩1碎片,需要1垃圾
增加木疙瘩1碎片,可以保护铁疙瘩,或者帮行动后消耗碎片的铁疙瘩多触发一次。
回收可以和摧毁卡牌有效果的随从配合,可以精简卡组,防止下次抽牌抽到垃圾,坏处是没垃圾时,自身打不出去。
【小雾桶】施加1迷雾,回收2。
定向施加1迷雾,给对面高输出随从贴,可攻可守,效果不俗。
需要2垃圾,卡组里必须要有产生垃圾的随从/物品。
【弹弹桶】群体打0,施加4虚弱,产生4垃圾
相当于全体4辣椒~4力量,不管是随从还是法术(哪怕是给的垃圾)都能增加伤害。
产生垃圾,如果有回收消耗垃圾,那就是正面效果,反之可能会卡手。
【烈火弹】增加1狂热,施加4虚弱。
给后排主力输出用的,通过调整走位,规避伤害和横扫,那就是纯正面。
特殊情况可以给对面高回合数的血牛(格朗普等),增加4伤害,集火掉对面
【狂热扳手】增加狂热到手牌中1张物品牌,需要回收2垃圾
物品牌效果触发2次,先浪费1回合时间投资,后面每次打出都是赚的。
和石榴炸弹(对未受到伤害随从造成5伤害)配合不太好。
消耗品一般都是超模且珍贵的,可以和消耗品配合。
【超级雪机】施加4雪球,回收2垃圾。
没有产生垃圾能力的卡组,带它可能会卡手。
主要作用是处理手中垃圾,触发一些摧毁特效的随从牌。
【迷你大嘴】摧毁一张手牌,诺姆林(打出后可以再出一张牌)
很强,可以免费删卡,帮助卡组精简。
诺姆林卡除了占用1抽牌,没有缺点的,一回合出2张,做2件事,节奏更快。
【重装原型】8伤害,产生2垃圾。
伤害很高,打死8血的麻科科(每次攻击+1攻击力,计数1),前期6血的小怪也可以秒杀。其他高血恶心的怪(像给队友+3利齿),可以配合其他法术早点处理掉。
【锻造炉】烧牌1张,增加其攻击力的数值到1名随机友军。
可以配合自带的机械锤,可以配合8攻的重装原型,5攻的石榴炸弹,可以配合给垃圾+攻击力的首领/小汀克森,消耗有攻击力的垃圾。
可以配合诺姆林,烧牌不耽误出牌。
公共池
公共池的牌所有角色都可能选到
消耗牌
【冰雪蛋糕】12冰冻,消耗
很多BOSS有雪球抗性,前期该用就用,不用省。
可以拿来冻结恶心的小怪,比如麻科科(攻击后+1攻),大脚怪(7攻,无法瞄准)。
可以冻结冰墙,疣猪猪这些反伤怪。
打分裂蘑菇,老爷车这些无雪球抗性的那更爽了。
很强的一张卡,没有理由不拿。
【寒霜碎片】目标效果-1(永久生效),消耗
从1到0是最赚的,相当于沉默了。
配合明光,暴击等增加效果的吊坠更好。
【火焰茶】使得一个随从增加狂热(多次攻击),代价是计数提升1,消耗。
给低行动计数的,收回成本速度越快。
【熔岩酱】扫射(指定同排3目标),增加2攻击力,消耗
本局永久+2伤,高配辣椒指环。配合横扫,多重攻击,击杀后特效会更赚。
【诺姆林饼干】给手牌1卡添加诺姆林,消耗
节奏卡,先损失1回合行动,后面每次打出多出1牌,赚1回合节奏。
卡组越小,打出次数越多越赚。
普通牌
【冰霜花】单体-3攻击力
【霜铃铛】同排群体-2攻击力
两张减少攻击力的卡都是好卡,很多1攻怪,2攻怪,减少攻击力就等于冰冻住了。
配合我方被攻击抽牌(喷嚏虫),加护甲(果壳战士),增加被动(风根,申,碧吉)的随从
更不用说那些攻击多次(杰布乔,战意野猪),带横扫,打2排的敌人。
可以减少反伤。
处理不了利齿,毒菇。
我是遇到了必买一张。
【风暴水晶球】施加4雪球,打出后-1。
最多用4次,不过也够了,游戏也进行不了那么多回合。
前期控制1个恶心小怪4回合,比初始雪球卡控制能力强。
后期BOSS带雪球抗性,1雪球和4雪球都是控1个回合,够用了。
【风暴熊之灵】对1个被雪球的目标造成8伤害。
可能是雪居客的专属卡?
考验卡组冰冻能力,可以配合群体雪球的老头,配合带横扫的雪乐犬,定向击杀后排。
【冰骰子】敌我随机施加1格挡,触发2次。
运气卡,理论上和随从数挂钩,我方随从越多,越容易给我方加。
假设敌我随从数一样多,50%双方各1层,25%我方2层,25%敌方2层
【恶魔之心】施加1魔化(下次受到伤害翻倍),回复7生命
两个用法:
给我方回血,可以让其去抗小伤害把魔化用掉。
给敌方满血随从施加一个下次受到伤害翻倍的DEBUFF
【熔岩针筒】增加3攻击力,无法瞄准。(机械师专属卡?)
对团队来说,早消灭晚消灭都是要打出那么多的伤害,除非需要立刻集火掉对面的前排(麻科科)。
无法瞄准可以通过消灭其他随从,只留一个来规避。
【石榴炸弹】群体打5,只能攻击未受伤的目标。
群体5伤还是很优秀的,特别是新召唤的敌人一波到来时。
很多6血,8血的一张处理不了,需要配合其他伤害卡或者挂饰。
【粉红莓汁】提升4血量上限+回复4。
和4果壳差不多
可以配合召唤的影子(比如有一张召唤敌方的复制,只有1血,行动后死亡,加血上限可以多行动几次)
【粉莓刀】打3,前排回3
补刀/修正血量帮击杀+回复
一般受伤的都是前排,给前排回价值更高。
可以配合其他加攻击力的卡。
【莓子篮】同排群体恢复2生命
在下一波敌人到来之前,给队伍恢复状态。
在面对利齿时有不错的发挥。
不同于影术士的群体+1上限,恢复1,这张卡只能回血。
【阳光大鼓】同排减少1计数。
总共-3,比阳光法杖多1,阳光法杖好处可以某个核心可以立刻行动。
约等于冰冻对面1回合。
【抓钩】打1,拖拽,诺姆林
需要在发明家小屋解锁。
诺姆林不亏节奏。
1伤害可以打敌方木疙瘩,螃蟹格挡
拖拽可以把敌方后排拉出来集火。
【旋转巴掌】同排随机打1,执行4次。无法瞄准
需要在发明家小屋解锁
可以配合虚弱机制。
可以配合加攻击力的卡/吊坠
可以处理老爷车,冰灯,冰熔炉这些碎片机制的铁疙瘩
可以破螃蟹的格挡,当然怕行军蟹(受到攻击时,对一随机友军施加2格挡)。
可以攻击我军,比如配合喷嚏虫抽牌,配合-2攻击力的挂饰,攻击申,摩根,碧吉刷被动。
【明光灯笼】随机1队友效果效果+1,随机1敌人效果+2
方差很大。
可以通过控制排序增加成功率,比如先出灯笼给场上的友军,再下手牌里的随从。
如果能冰冻,沉默控制集火掉,那就没有副作用了。
【明光花瓶】(只会在3铃铛条件下出现,可以解锁真结局)
需要两个组件,一个是地图上发光的宝藏里有,一个是后期发光的商店花14闪币左右购买
施加1明光,效果翻倍,配合很多,抽牌,施加雪球/辣椒/虚弱/过载。
只能有一个明光效果存在,对B卡使用后,对A卡的强化效果就消失了。
总结
物品卡可以帮助我们控制,解场,帮助随从提高战斗力,也可能会在某些情况下卡手。
多拿和自己套路相关的卡,多删牌加快循环,提高好牌打出次数。
消耗卡多数很强力,打出就消失,不会影响卡组循环。
在宝藏处是不能不拿的,可以先拿铁疙瘩,消耗卡,最后再考虑物品卡。
诺姆林,冰冻/减攻击都是很优秀的卡。