研究报告预计全球云游戏市场收入2023年增至38亿美元 同比增长58.4%
在26日于福州举行的第六届数字中国建设峰会数字互动论坛上,中国信息通信研究院发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2023年)》预计,全球云游戏市场收入2023年增至38亿美元,同比增长58.4%。
该报告显示,2022年,全球云游戏市场收入已达23.98亿美元,约合约164.98亿元人民币,同比增长72.8%;全球云游戏总时长约为92亿小时,同比增长57.2%。预计到2026年,全球云游戏市场收入将达到近77亿美元,五年复合增长率达40.8%;全球云游戏总时长增至341亿小时。
“在未来几年,全球范围内玩家在移动端云游戏市场所消费的时间将逐渐赶上PC端市场,移动端云游戏相关服务商将迎来巨大的海外机遇。”中国信息通信研究院泰尔终端实验室互联网与软件部业务主管黄云霞说。
黄云霞认为,随着全球云服务资源基础设施日渐完善,云游戏用户体验不断增强,全球云游戏市场保持蓬勃发展态势。“亚洲新兴市场的崛起,是全球云游戏市场的重要增长引擎之一。”
从该报告可见,中国云游戏市场收入2022年达63.5亿元(人民币,下同),同比增长56.4%;月活人数达8410万人,同比增长35.21%。预计到2023年,中国云游戏市场收入增至98.4亿元,同比增长54.96%。预计到2025年,中国云游戏市场收入达到205.1亿元,月活人数增至1.8亿人左右。
根据对中国云游戏用户的现状分析,黄云霞指出,2022年云游戏用户付费意愿明显提升。“用户对在线内容接受度日益提高,线上付费习惯不断养成。”
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